Xbox im Jahr 2026: Eine neue Ära beginnt
Das Jahr 2026 markiert einen bedeutenden Wandel für Xbox, da der Gaming-Riese eine transformative Reise beginnt. Mit dem Rücktritt des langjährigen Microsoft Gaming CEO Phil Spencer und dem Ausscheiden der Xbox-Präsidentin Sarah Bond aus dem Unternehmen wurden die Zügel nun an Asha Sharma übergeben. Sharma, derzeit Präsidentin von Microsofts CoreAI-Produkt, wird die First-Party-Entwickler von Xbox sowie die kontinuierliche Expansion in den Multiplattform-Publishing-Bereich leiten.
Das Jahr 2025 bereitete die Bühne für die größeren Ambitionen von Xbox. Titel wie *The Outer Worlds 2*, *Doom: The Dark Ages*, *Ninja Gaiden 4* und *Gears of War: Reloaded* erschienen für die PS5 sowie Xbox und PC. Gleichzeitig stärkten Xbox-Exklusivtitel wie *Avowed*, *Keeper* und *South of Midnight* das Portfolio der Plattform. Allerdings lief nicht alles glatt—*Call of Duty: Black Ops 7* enttäuschte sowohl kritisch als auch kommerziell.
Ein Blick nach vorne zeigt, dass der Fahrplan von Xbox voller ambitionierter Projekte aus seinen Studios ist. Nachfolgend ein umfassender Überblick über die aktuellen Unternehmungen und zukünftigen Pläne der Studios.
Playground Games
Playground Games bereitet sich auf ein monumentales Jahr 2026 mit zwei heiß erwarteten Veröffentlichungen vor:
- Forza Horizon 6: Das in Japan angesiedelte Open-World-Rennspiel erscheint am 19. Mai auf Xbox Series X/S und PC, mit einer PS5-Veröffentlichung später im Jahr. Es verspricht einen weiteren visuell beeindruckenden Eintrag in die Serie.
- Fable: Das Reboot der klassischen RPG-Serie von Lionhead zielt auf eine Veröffentlichung Ende 2026 ab. Mit einem gleichzeitigen Start auf Xbox Series X/S, PC und PS5 soll Fable die magische Welt von Albion einem modernen Publikum näherbringen.
Bethesda Game Studios
Bethesda konzentriert sich fest auf The Elder Scrolls 6, das nach der Veröffentlichung von *Starfield* im Jahr 2023 und dessen DLC *Shattered Space* im Jahr 2024 in die Vollproduktion ging. Im Februar 2026 bestätigte Todd Howard, dass der Großteil des Studios nun an dem Fantasy-RPG arbeitet, auch wenn die Veröffentlichung noch weit entfernt ist.
Obsidian Entertainment
Obsidian hatte ein herausragendes Jahr 2025 mit der Veröffentlichung von *Avowed*, *The Outer Worlds 2* und *Grounded 2* im Early Access. Allerdings sind nach der enttäuschenden Performance von *The Outer Worlds 2* keine Pläne für einen dritten Teil vorgesehen. Die nächsten Schritte des Studios bleiben ein Rätsel, da sich das Team nach einem geschäftigen Jahr neu formiert.
Halo Studios
Ehemals 343 Industries, arbeitet Halo Studios an mehreren Projekten, darunter Halo: Campaign Evolved, ein Remake der ursprünglichen *Halo*-Geschichte. Dieses auf Unreal Engine 5 basierende Remake markiert das erste Mal, dass *Halo* auf PlayStation spielbar sein wird, neben Xbox Series X/S und PC, mit einer Veröffentlichung Ende 2026 im Visier.
The Coalition
The Coalition veröffentlichte *Gears of War: Reloaded* im Jahr 2025, ein Remaster des Originalspiels. Das Studio konzentriert sich nun auf Gears of War: E-Day, ein Prequel, das den Emergence Day und die Ursprünge der Locust-Invasion erforscht. Das Spiel soll 2026 erscheinen.
Blizzard Entertainment
- Overwatch: Umbenannt von *Overwatch 2* hat sich das Spiel auf storybasierte Inhalte und neue Helden konzentriert und damit wieder an Spielerattraktivität gewonnen.
- Diablo 4: Die nächste Erweiterung, *Lord of Hatred*, ist für April 2026 geplant. Dieses Update führt zwei neue Klassen ein, darunter den Paladin.
- World of Warcraft: Die Erweiterung *Midnight* erscheint am 2. März 2026 und enthält drei Raids und acht Dungeons. *WoW Classic* wird mit *Mists of Pandaria Classic* im Frühjahr 2026 fortgesetzt.
Arkane Studios
Nach der Schließung ihrer Niederlassung in Austin im Jahr 2024 widmet sich Arkane Lyon nun vollständig *Marvel’s Blade*, einem Third-Person-Action-Adventure-Spiel, das bei den Game Awards 2023 angekündigt wurde. Das Studio begann Ende 2025 mit der Vollproduktion des Titels.
Id Software
*Doom: The Dark Ages* wurde im Mai 2025 veröffentlicht und bot einen langsameren, düsteren Fantasy-Ansatz für die legendäre Shooter-Serie. Obwohl noch keine neuen Projekte angekündigt wurden, hat der Erfolg des Spiels Ids Ruf für Innovation gefestigt.
MachineGames
Nach dem Erfolg von *Indiana Jones and the Great Circle* und dessen DLC *The Order of Giants* arbeitet MachineGames Berichten zufolge an Wolfenstein 3, das die B.J. Blazkowicz-Trilogie abschließen könnte.
Infinity Ward und Treyarch
Beide Studios bleiben integraler Bestandteil von Activisions jährlichen *Call of Duty*-Veröffentlichungen. Während Treyarch an *Call of Duty: Black Ops 7* mitentwickelte, arbeitet Infinity Ward wahrscheinlich am großen Titel der Franchise für 2026.
Rare
Rare unterstützt weiterhin *Sea of Thieves*, aber das Studio erlitt Rückschläge durch die Einstellung von *Everwild* und erhebliche Entlassungen im Jahr 2025. Die nächsten Schritte des Studios bleiben ungewiss.
Compulsion Games
Nach der Veröffentlichung von *South of Midnight* im Jahr 2025 wurden die zukünftigen Projekte des Studios noch nicht angekündigt.
Double Fine Productions
Double Fine veröffentlichte *Keeper* Ende 2025 und kündigte ihr nächstes Projekt, *Kiln*, im Januar 2026 auf der Xbox Developer Direct an. Dieses auf Töpferei basierende Multiplayer-Prügelspiel spiegelt die kreative Vielseitigkeit des Studios wider.
Undead Labs
Die Entwicklung von *State of Decay 3* verläuft aufgrund interner Herausforderungen, einschließlich Führungswechseln und Untersuchungen zu Arbeitsplatzproblemen, langsam. Es wurde kein Veröffentlichungszeitraum bekannt gegeben.
ZeniMax Online Studios
Während *The Elder Scrolls Online* weiterhin erfolgreich ist, haben die Einstellung ihres Sci-Fi-MMOs *Project Blackbird* und anschließende Entlassungen die Zukunft des Studios ungewiss gemacht.
Mojang Studios
Mojang erweitert weiterhin das *Minecraft*-Universum mit neuen Updates und dem Erfolg von *A Minecraft Movie*, der 2025 zum fünfthöchsten Einspielergebnis eines Films wurde.
Fazit
Das vielfältige Portfolio der Xbox-Studios zeigt das Engagement des Unternehmens, fesselnde Erlebnisse über Genres und Plattformen hinweg zu liefern. Trotz Herausforderungen wie Entlassungen und Projektabbrüchen hebt die Roadmap für 2026 und darüber hinaus die Ambition hervor, die Gaming-Landschaft neu zu definieren.

Steam
PC-Spiel