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Inhalt
Rare kündigt erste Sea of Thieves Community Direct an, trotz Entlassungen
Microsoft-Entlassungen und die Herausforderungen für Rare
Community Direct: Engagement mit Fans
Details zum Livestream
Sea of Thieves: Eine Erfolgsgeschichte
Phil Spencer und strategische Entscheidungen
Kontaktinformationen
Rare kündigt beispiellose Sea of Thieves Community Direct-Übertragung an, eine Woche nach Microsoft-Entlassungen
Zeit: May, 23, 2026

Rare kündigt erstes Sea of Thieves Community Direct inmitten von Entlassungen an

Sea of Thieves-Entwickler Rare hat Pläne für seine allererste Community Direct-Übertragung angekündigt. Dieses Event soll die unmittelbare und langfristige Zukunft des Spiels besprechen, nur eine Woche nachdem Microsofts jüngste Entlassungen das Studio erheblich beeinträchtigt haben.

Microsoft-Entlassungen und Rares Herausforderungen

Rare war eines der Xbox-Teams, die von Microsofts Entscheidung, etwa 9.100 Arbeitsplätze in seiner Gaming-Division und im gesamten Unternehmen abzubauen, betroffen waren. Die Entlassungen führten zur Einstellung von Everwild, Rares mit Spannung erwartetem Fantasy-Projekt, das fast ein Jahrzehnt in Entwicklung war. Zudem gibt es Berichte, dass zahlreiche Mitarbeiter, darunter Rare-Veteran Gregg Mayles, das Studio voraussichtlich verlassen werden.

Community Direct: Interaktion mit Fans

Trotz dieser Herausforderungen hat Rare beschlossen, direkt mit der Sea of Thieves-Community zu interagieren. Das bevorstehende Community Direct wird Updates zur Zukunft des Spiels liefern, einschließlich sich in Entwicklung befindlicher Inhalte für den Rest dieses Jahres sowie Pläne für die allgemeine Ausrichtung des Spiels.

"Begleitet Kernmitglieder der Crew bei der allerersten Sea of Thieves Community Direct, in der sie über kommende Seasons, große Änderungen am Insider-Programm und ein viel gewünschtes Feature sprechen, das sich kürzlich in der Entwicklung befand", kündigte Rare in der Beschreibung der Übertragung an.

Details zum Livestream

Der Livestream ist für morgen, Donnerstag, den 10. Juli, um 15 Uhr britischer Zeit (10 Uhr Eastern, 7 Uhr Pacific) geplant.

Sea of Thieves: Eine Erfolgsgeschichte

Seit seiner Veröffentlichung auf PC und Xbox im Jahr 2018 hat Sea of Thieves durchweg Erfolg gehabt, unterstützt von einer starken und engagierten Community. Mittlerweile in der 17. Season hat das Spiel seinen Schwung beibehalten und sogar 2024 auf der PlayStation große Erfolge erzielt, wo es nach der Veröffentlichung die Verkaufscharts anführte. Dieses plattformübergreifende Wachstum hat die Position des Spiels als wichtiger Titel in Rares Portfolio gefestigt.

Phil Spencer und strategische Entscheidungen

Letzte Woche verteidigte Xbox-Chef Phil Spencer die Entlassungen und Projektstreichungen, darunter Everwild und das Perfect Dark-Remake, als notwendige Maßnahmen, um den langfristigen Erfolg des Unternehmens zu sichern. Spencer betonte einen Fokus auf "strategische Wachstumsbereiche" als treibende Kraft hinter diesen Entscheidungen.

"Wenn ein Spiel 7 bis 10 Jahre in Entwicklung war, fühlt sich eine Einstellung wie der schlimmste Schritt an", sagte EA Japan-Chef Shaun Noguchi als Reaktion. "Das sind ein Jahrzehnt Arbeit, potenziell ein Viertel der gesamten Karriere einer Person, das komplett verloren geht. Selbst wenn das Endprodukt nicht das ist, was die Leute ursprünglich erwartet haben, denke ich, dass es trotzdem verdient, veröffentlicht zu werden."

Kontaktinformationen

Tom Phillips ist der Nachrichtenredakteur von IGN. Sie können Tom unter tom_phillips@ign.com erreichen oder ihn auf Bluesky finden @tomphillipseg.bsky.social.

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