Rare äußert sich zur Einstellung von Everwild nach MS-Entlassungen
Der Xbox-Entwickler Rare, der heute vor allem für Sea of Thieves bekannt ist, hat sich zu MSs jüngster Massenentlassung geäußert, die zur Einstellung des seit Langem entwickelten Studioprojekts Everwild führte.
Rare bestätigt die Einstellung
Zu Beginn von Rares Entwickler-Update-Video für Sea of Thieves im Juli ging Produktionsleiter Drew Stevens auf die Entlassungen ein. “Es wäre seltsam, direkt zu unseren üblichen Updates überzugehen, ohne die Nachricht anzusprechen, dass wir hier bei Rare die Entwicklung von Everwild eingestellt haben”, sagte Stevens laut GamesRadar.
Everwild wurde im November 2019 offiziell angekündigt. Abgesehen von einem 2020 veröffentlichten Trailer gab es jedoch so gut wie keine Neuigkeiten zu dem Spiel. Quellen zufolge gelang es Rare nicht, die richtige Ausrichtung für Everwild zu finden, und das Projekt befindet sich nun nicht mehr in Entwicklung.
Entwicklung von Sea of Thieves wird fortgesetzt
Stevens erklärte, dass die Einstellung von Everwild Sea of Thieves nicht “direkt beeinträchtigt” habe, und fügte hinzu, dass die Entwicklung wie geplant fortgesetzt werde. “Unser Fokus als Team und Studio liegt darauf, unsere Freunde und Kollegen zu unterstützen, deren Stellen gefährdet sind”, sagte er.
Stevens ergänzte, es sei “unmöglich, dass so etwas keine Wellen im Studio schlägt und uns alle auf die eine oder andere Weise betrifft. Bitte habt daher etwas Geduld mit uns.”
Er bedankte sich außerdem bei allen, die das Studio kontaktiert hatten: “Ich möchte mich einfach bei allen bedanken, die sich gemeldet haben, um sich nach uns zu erkundigen und uns mit freundlichen Worten ihre Unterstützung auszudrücken. Wirklich, vielen Dank, das bedeutet uns sehr viel.”
Weitere Kürzungen bei Xbox und MS
Everwild war nicht das einzige Projekt, das im Zuge der Kürzungen bei Xbox eingestellt wurde. MS stellte außerdem ein neues MMO vom The Elder Scrolls Online-Entwickler ZeniMax Online Studios sowie das neue Perfect Dark ein. Darüber hinaus wurden zahlreiche Entwickler in MSs Studionetzwerk entlassen.
Die Kürzungen waren Teil einer umfassenderen Verkleinerungsmaßnahme bei MS, von der mehr als 9.000 Menschen betroffen waren, während das Unternehmen gleichzeitig Milliarden in Projekte rund um künstliche Intelligenz investiert. Einige entlassene Entwickler des zu MS gehörenden Candy Crush-Studios King erklärten, dass sie durch KI-Systeme ersetzt werden sollten, an deren Entwicklung sie selbst mitgewirkt hatten.
Alle Xbox-Spiele und Studios, die bei MSs jüngster Massenentlassung eingestellt beziehungsweise geschlossen wurden







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