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Inhalt
DragonSword: Awakening trotzt den Erwartungen und sorgt für ein starkes Debüt
Ein gacha-freies Action-RPG-Erlebnis
Eine holprige Entwicklungsreise
Eine Verzögerung in letzter Minute
Starker Schwung zu Beginn und Spielerlob
Spielermeinungen
KI-Nutzungstransparenz
Erfolg über alle Erwartungen hinaus
Überraschender RPG-Hit erobert Steam mit riesiger Welt, beeindruckender Grafik und einem Preis von 30 $, der Crimson Desert Konkurrenz macht.
Zeit: Jul, 27, 2026

DragonSword: Awakening trotzt den Widrigkeiten und liefert ein starkes Debüt

DragonSword: Awakening stand vor seiner Veröffentlichung vor erheblichen Herausforderungen, darunter rechtliche Probleme mit dem Publisher und eine Verzögerung in letzter Minute. Trotz dieser Hindernisse wurde das Spiel am 22. Juli veröffentlicht und erhielt auf Steam überwältigend positives Feedback. Mit über 4.600 Bewertungen weist das Spiel derzeit eine 90%ige positive Bewertung auf, was eine starke Resonanz bei den Spielern zeigt.

Ein Action-RPG-Erlebnis ohne Gacha

Oft mit Genshin Impact für seinen visuellen Stil und das Gameplay verglichen, setzt sich DragonSword: Awakening durch die Ablehnung von Gacha-Mechaniken zugunsten eines traditionellen Premium-Preismodells ab. Dieser Ansatz ähnelt eher Titeln wie Granblue Fantasy: Relink und bietet ein Action-RPG-Erlebnis ohne die "Last" von Gacha-Systemen. Es zeigt, wie unterhaltsam von Gacha inspirierte Spiele sein können, wenn sie von ausbeuterischen Monetarisierungspraktiken befreit sind.

Eine turbulente Entwicklungsreise

Die Entwicklung des Spiels verlief alles andere als reibungslos. Laut einem Bericht von Automaton geriet der Entwickler Hound13 in einen Rechtsstreit mit dem ehemaligen Publisher Webzen, der angeblich vertragliche Verpflichtungen nicht eingehalten haben soll. Dies führte zu Verzögerungen und Unsicherheiten über die Zukunft des Spiels. Ein im April auf Steam veröffentlichtes FAQ versuchte, häufige Fragen potenzieller Spieler zu beantworten:

  • Ist es ein Gacha-Spiel? Nein.
  • Ist es ein MMORPG? Ebenfalls nein. Es handelt sich um ein Einzelspieler-RPG, das sich auf Story und Erkundung in einer offenen Welt konzentriert.

Einige Missverständnisse über das Spiel rührten von vermeintlichen Verbindungen zu Dragon Nest, einem älteren MMO, her, aber DragonSword: Awakening steht als eigenständiger Titel da.

Eine Verzögerung in letzter Minute

Nur wenige Stunden vor der geplanten Veröffentlichung entschuldigte sich Hound13-Produzent JYJ auf Steam und kündigte eine unerwartete Verzögerung an. Die Verzögerung wurde auf den längeren als erwarteten App-Überprüfungsprozess von Steam zurückgeführt. JYJ erklärte: "In unserem Eifer, euch das Spiel so schnell wie möglich zu bringen, haben wir die Überprüfungszeit von Steam nicht ausreichend berücksichtigt — und als Ergebnis haben wir unser Versprechen euch gegenüber nicht eingehalten."

Starker Start und Spielerlob

Trotz der Hürden ist DragonSword: Awakening jetzt erhältlich, und die Spieler reagieren positiv. Die SteamDB-Charts zeigen, dass das Spiel in Genre-Feeds im Trend liegt und täglich neue Höchstwerte bei gleichzeitig aktiven Spielern erreicht, selbst ohne Rabatte. Mit einem Preis von 30 US-Dollar bietet es ein großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis, und die Systemanforderungen sorgen dafür, dass es für eine breite Palette von Spielern zugänglich ist.

Der "Mehr ist mehr"-Ansatz des Spiels in Bezug auf das Open-World-Design hat Vergleiche mit Crimson Desert gezogen. Zu den wichtigsten Funktionen gehören:

  • 19 spielbare Helden
  • Reittiere
  • Kochen und Kostüme
  • Verliese, Fliegen und Unterwassertempel

Während einige Kritiker die Ästhetik der Unreal Engine 5 als zu gewagt empfinden könnten, hat das actiongeladene Gameplay des Spiels viele Fans gewonnen. Wie ein Steam-Rezensent, AvionLight, es ausdrückt: "Alles, was du dir bei Genshin gewünscht hast, aber besser!"

Spielermeinungen

Das sagen die Spieler über das Spiel:

  • "Mehr Spiele sollten vom Glücksspiel-/Gacha-Modell wieder zu diesem zurückkehren," stimmt xame zu.
  • "Dieses Spiel ist wie eine Fusion aus Genshin Impact und Dragon's Dogma und es ist verdammt gut. 30 Dollar sind ein Schnäppchen für dieses Spiel," sagt King Goyim, der bereits 47 Stunden gespielt hat.
  • "Ich habe seit Jahren nach einem Nicht-Gacha-Gacha-Spiel gebettelt. Ich bin moralisch verpflichtet, dieses Spiel zu kaufen und etwas Nettes darüber zu sagen," fügt iliveinabag hinzu.

Transparenz bei der Nutzung von KI

In einem Zeichen für Transparenz in der Branche gab Hound13 seine begrenzte Nutzung von generativer KI bekannt. Das Studio erklärte: "Generative KI wurde nicht zur Erstellung von In-Game-Inhalten verwendet. KI wurde ausschließlich für die Übersetzung bestimmter Spiel-Dialoge und externer Inhalte wie unserer Steam-Seite und Community-Posts eingesetzt."

Erfolg über alle Erwartungen hinaus

Der frühe Erfolg des Spiels hat selbst Branchenveteranen überrascht. Wie ein Animator des Ghost of Yotei Studios Sucker Punch anmerkte: "36.000 EXEMPLARE IN 24 STUNDEN VERKAUFT."

Mit seinem starken Debüt und dem Lob der Spieler beweist DragonSword: Awakening, dass traditionelle, nicht auf Gacha basierende RPGs auch in der heutigen Gaming-Landschaft erfolgreich sein können.

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